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GLI ATTRIBUTI

Un attributo è una statistica generica che determina le caratteristiche fisiche o mentali di un personaggio. Tutte le professioni condividono un set di attributi i quali si applicano sia al danno fisico che quello magico: due di questi sono offensivi, gli altri due sono difensivi. A ogni livello il personaggio ottiene un numero di punti attributo da distribuire per aumentare alcuni paramentri di base che rappresentano le effettive capacità del personaggio. Sarà facile reinvestire i punti attributo. Oltre questi quattro vi sono altri tipi di attributi non modificabili tramite l'avanzamento di livello, questi possono essere aumentati tramite i tratti o l'equipaggiamento

Gli attributi in Guild Wars 2 sono i seguenti:

Potenza - Aumenta l'attacco.
Precisione - Aumenta la possibilità di ottenere un critico.
Costituzione - Aumenta la difesa/armatura.
Vitalità - Aumenta la salute.

OFFENSIVI

Prodezza - Migliora il moltiplicatore del danno sui colpi critici
Malizia - Migliore il danno fatto con le condizioni come bruciatura, veleno, confusione.
Competenza - Migliora il tempo di durata di tutte le condizioni.

SUPPORTO

Concentrazione - Migliora il tempo di durata di tutti i boon.
Compassione - Migliora le curate effettuate dal tuo personaggio

SPECIFICI PER PROFESSIONE

Vigore (Guerriero) - Aumenta il danno delle abilità a scoppio.
Volontà (Guardiano) - Diminuisce il tempo di ricarica di tutte le virtù.
Astuzia (Ladro) - Diminuisce il tempo di ricarica dell'abilità di furto.
Empatia (Esploratore) - Migliora gli attributi della mascotte.
Ingegno (Ingegnere) - Aumenta l'attacco.
Scaltrezza (Ipnotizzatore) - Riduce il tempo di ricarica di tutte le frantumazioni.
Intelletto (Elementalista) - Riduce il tempo di ricarica delle quattro armonie.
Brama (Negromante) - Aumenta la riserva di Forza Vitale.


Fonti e distribuzione dei punti attributo

I punti attributi possono venire da differenti fonti e questi possono essere controllati dal giocatore per essere distribuiti al meglio. Si possono ottenere:

Avanzando di livello - Quando un personaggio raggiunge l'esperienza necessaria per passare al livello successivo, a questo vengono dati dei punti attributo da poter distribuire.

Dall'equipaggiamento - Le armature, i potenziamenti e le armi possono provvedere a darti punti attributo addizionali. Il set di punti attributo è fisso e dipende dal pezzo in questione quindi dovrà decidere quali di questi oggetti utilizzare o potrà usare una pietra della trasmutazione che consente di spostare le statistiche di un oggetto a un altro.

Dai Tratti - Il giocatore può scegliere una serie di tratti che gli permetterà di aumentare un particolare attributo.